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游戏 《天命奇御》

Author: ninehills
Labels: blog
Created: 2020-01-14T04:01:38Z
Link and comments: https://github.com/ninehills/blog/issues/75

《天命奇御》是台湾一家地产商开发的传统武侠游戏,用两周时间花了30个小时通关了主线剧情,从几个方面聊一聊优缺点。

  1. 支线剧情和相关互动已经不能用十分丰富来形容,有数百个可以互动和出示的物品,数十个内容丰富的支线任务。此外主线和支线任务的质量都很高,而物品、环境、人物上的很多对话等,表明开发商对古代文化是做了很多的研究。

  2. 战斗系统抛弃了传统的回合制战斗模式,使用了固定战斗场景内的即时战斗。如果支线任务尽可能做的话,等级和属性提高的比较快,难度较低。整体战斗系统的创新有,也有一定的趣味,但是并没有太多研究的空间,最大的乐趣可能是战斗外收集各种武学、心法的收集欲望了。

  3. 少数的允许后宫结局的武侠游戏,齐人之福可以有4个妹子,其中从刻画上来看都各有特色和性格,也有专属的支线任务链,并不是脸谱化的女性角色。

  4. 画面和动作限于成本,比较简单,可以说不是19年的游戏。

用IGN的新评价体系来评价的话,可以给 8分 Great!